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英雄联盟投注官网- 英雄联盟投注中心- 下注盘口游戏直播中互动行为对用户平台消费的影响

2025-07-27 22:53:08
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  英雄联盟投注官网,英雄联盟投注中心,英雄联盟下注盘口游戏直播作为网络直播的一个重要分支,特指以电子游戏直播内容为主的直播类型。网络直播在国内的出现可以追溯到2008年,但其真正从小众市场走向爆发式增长的标志是2014年多家游戏直播平台集中上线余家以游戏为主要内容的直播平台上线并纷纷获得了巨额资本的青睐。游戏直播的爆发带动了网络直播市场从蓝海走向红海。《中国互联网络发展状况第39次统计调查》数据表明,截至2016年12月,游戏直播的使用率占各类网络直播的20%,在所有类型的直播中排名第一[4]。

  互动仪式理论最早由涂尔干提出,在这其中他特别强调了群体的物理空间汇集了这一要素[5]。兰德尔·柯林斯对互动仪式链的理论进一步完善后,提出了互动仪式的四个构成要素:两个或两个以上的人的身体共同在场、对局外人设定了界限、人们的注意力集中在共同的活动或者对象上、人们分享共同的情绪与情感体验0。在游戏直播的过程中,受众受到共同议题(游戏)和象征物(主播)的吸引,以虚拟身份汇集在直播间,并在观看过程中与主播产生互动行为。这种互动行为营造了一种虚拟在场的氛围,形成了网络粉丝社群的互动仪式链。

  社会交换理论吸收了古典经济学理论的理论模型,从宏观的理论框架来解释微观的社会现实。社会交换理论的前提在于它认为人是理性的。交换的目的是为了换取期待的回报,因此参与交换的行动者会做出理性的判断与选择[8]。该理论的核心是人们间的关系遵循互惠原则,交换报酬不但有物质的报酬,而且有心理的报酬(如支持、信任、自尊和威望等)[9]。在游戏类网络直播中,用户和主播通过互动行为来进行交换。用户期望通过互动和消费获得相应的心理报酬,主播则期望通过互动获得相应的经济收益和被支持的精神满足感。

  由于网络直播是一种较为新兴的媒介方式,目前相关的研究成果较少,并多以较为宏观的理论框架进行研究,如视觉心理与文化心理[10]以及传播场阈[11]。还有研究者从批判的视角出发,认为网络直播存在价值导向偏低、内容品质不高的问题[12]。关于游戏直播的研究多停留在对版权的探讨上。少有研究者从微观的角度出发,研究网络直播中用户的消费行为。在现实情况中,用户在观看直播时,愿意打赏主播几千元甚至上万元的虚拟礼物。这种新型的消费形式背后的动因与常规的消费形式存在差异,值得深入研究。

  一般来说还是蛮值得的,就和小费一样,如果对方的服务得到了你的认可,给你带来了便捷,那么理应支付一定的费用表示自己的谢意,直播也是一样,对方的“表演”给你带来了精神方面的放松与快乐,那么这时候自己支付一定的费用来表示对他的感谢也是应该的。与此同时,每次支付的时候,这种付费的感觉,也会使你去思考表演给你带来了什么,只有付费,才能使你真正认真去对待一件事情,知识产权如此,电影如此,我想真人秀的直播,应该也有类似的道理。

  游戏主播应首先保证直播内容的质量,其次是丰富游戏直播内容和表现力,利用高质量的直播内容营造良好的互动环境,使用户在观看直播中获得一种沉浸感。具体可以从以下两个方面入手:一是提升已有内容的质量,巩固基础,不断提升所擅长内容的竞技水平;二是挖掘探索新颖的内容,突破内容局限,把直播内容从一个维度扩散到多个维度,一名英雄联盟主播为例,这名主播仅仅直播英雄联盟的话,那么看他直播的就只会是英雄联盟观众;但当他出去玩的时候还会开启户外直播,他的观众就扩大为英雄联盟观众+户外观众,对于人气的来说无疑是不小的提升。

  2.增加原创性节目在直播内容中所占的比例、提高节目质量。随着网络直播市场的不断发展,相关政策约束会随之而来,用户需求也会不断提升,颜值经济和低俗内容会逐渐被人们抛弃,高质量、原创性的内容生产将成为最稀缺的资源,内容依旧是赢得观众的王牌。在全媒体快速发展的时代,碎片化、情绪化的信息内容居多,但这只是一时的浮躁状态,随着人们媒介素养和文化水平的不断提升,就会越来越青睐有文化内涵和思想深度的内容,因此,直播平台要精心创作用户喜闻乐见而又有深刻内涵的内容,增强用户“黏性”。目前,越来越多的经纪公司成立了起来,一方面对主播进行统一规范化管理,另一方面对受众进行精细化、个性化分类,生产专业的、高质量的内容,因为唯有健康的内容生产才会取得持久发展。

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